世界ではプログラミング教育の必修化を推進する動きが加速しており、日本でも小中学校において必修科目となりました。また、2025年度から大学入学共通テストにおいて『情報I』が新たな科目として追加されます。
色々なことに興味関心を抱き可能性にあふれる時期から、子どもたちの創造力・発想力を伸ばしていくために、分かりやすく楽しめるプログラミング教育を始めませんか。
色々なことに興味関心を抱き可能性にあふれる時期から、子どもたちの創造力・発想力を伸ばしていくために、分かりやすく楽しめるプログラミング教育を始めませんか。



低年齢層向けのプログラミング講座です。
タブレットを使った直感的な操作で、プログラミングの基礎と「自由な発想力」を養います。
タブレットを使った直感的な操作で、プログラミングの基礎と「自由な発想力」を養います。

幼稚園児からの早期プログラミング教育に
初めてのプログラミングとして、タブレットで直感的に理解することができ、想像力や論理的思考力を育みます。
初めてのプログラミングとして、タブレットで直感的に理解することができ、想像力や論理的思考力を育みます。

SCRATCHのコースへの導入に
SCRATCH jrを使用して学習するので、カリキュラムの終了後、SCRATCHのコース(はじめてコース)へスムーズに進むことができます。
SCRATCH jrを使用して学習するので、カリキュラムの終了後、SCRATCHのコース(はじめてコース)へスムーズに進むことができます。
幼稚園児からの早期プログラミング教育に
初めてのプログラミングとして、タブレットで直感的に理解することができ、想像力や論理的思考力を育みます。
初めてのプログラミングとして、タブレットで直感的に理解することができ、想像力や論理的思考力を育みます。


SCRATCHのコースへの導入に
SCRATCH jrを使用して学習するので、カリキュラムの終了後、SCRATCHのコース(はじめてコース)へスムーズに進むことができます。
SCRATCH jrを使用して学習するので、カリキュラムの終了後、SCRATCHのコース(はじめてコース)へスムーズに進むことができます。
対象年齢
5歳(年中)〜小学校2年生
レッスン日時
月2コマ・月4コマから選ぶことができます。(1コマ50分)
約5ヶ月〜1年のコースとなります。※
前日19時までのご連絡で振り替え可能です。
約5ヶ月〜1年のコースとなります。※
前日19時までのご連絡で振り替え可能です。
※期間は月2コマで通った場合の大体の目安となります。
※生徒様の進捗次第では表示期間よりも長くなることもございます。
※生徒様の進捗次第では表示期間よりも長くなることもございます。


プログラミングの基本動作を習得し、理由と結果の繋がりがわかる「論理力」を育てます。
SCRATCHを使用しての学習なので、パソコンが初めてのお子様でもマウス操作がほとんどなので、安心して学ぶことができます。講師による授業・サポートや動画を確認しながら学ぶことができるので自分のペースで進めることもできます。
SCRATCHを使用しての学習なので、パソコンが初めてのお子様でもマウス操作がほとんどなので、安心して学ぶことができます。講師による授業・サポートや動画を確認しながら学ぶことができるので自分のペースで進めることもできます。

SCRATCHとは
マサチューセッツ工科大学のメディアラボで開発されたビジュアルプログラミング言語です。小学3年生から中学生頃までを主なターゲットとして、世界で一番利用されている教育用ビジュアルプログラミング言語となっています。
マサチューセッツ工科大学のメディアラボで開発されたビジュアルプログラミング言語です。小学3年生から中学生頃までを主なターゲットとして、世界で一番利用されている教育用ビジュアルプログラミング言語となっています。

論理的思考力が身につく
ブロック状の言葉をつなぎ合わせてプログラミングしていくことで、物事を順序立てて考える力(論理的思考力)が身につきます。
ブロック状の言葉をつなぎ合わせてプログラミングしていくことで、物事を順序立てて考える力(論理的思考力)が身につきます。

ステップアップができる
はじめてコースのカリキュラムを終了すると、『中級コース』へステップアップすることもできます。さらに『中級コース』を終了すると『上級コース』へとステップアップすることができます。
はじめてコースのカリキュラムを終了すると、『中級コース』へステップアップすることもできます。さらに『中級コース』を終了すると『上級コース』へとステップアップすることができます。
SCRATCHとは
マサチューセッツ工科大学のメディアラボで開発されたビジュアルプログラミング言語です。小学3年生から中学生頃までを主なターゲットとして、世界で一番利用されている教育用ビジュアルプログラミング言語となっています。
マサチューセッツ工科大学のメディアラボで開発されたビジュアルプログラミング言語です。小学3年生から中学生頃までを主なターゲットとして、世界で一番利用されている教育用ビジュアルプログラミング言語となっています。


論理的思考力が身につく
ブロック状の言葉をつなぎ合わせてプログラミングしていくことで、物事を順序立てて考える力(論理的思考力)が身につきます。
ブロック状の言葉をつなぎ合わせてプログラミングしていくことで、物事を順序立てて考える力(論理的思考力)が身につきます。
ステップアップができる
はじめてコースのカリキュラムを終了すると、『中級コース』へステップアップすることもできます。さらに『中級コース』を終了すると『上級コース』へとステップアップすることができます。
はじめてコースのカリキュラムを終了すると、『中級コース』へステップアップすることもできます。さらに『中級コース』を終了すると『上級コース』へとステップアップすることができます。

対象年齢
小学校3年生〜中学校3年生
レッスン日時
月2コマ・月4コマから選ぶことができます。(1コマ50分)
約7ヶ月〜1年のコースとなります。※1
前日19時までのご連絡で振り替え可能です。
約7ヶ月〜1年のコースとなります。※1
前日19時までのご連絡で振り替え可能です。
※初回に別途マウス操作の練習が1時間含まれています。
※1 期間は月2コマで通った場合の大体の目安となります。
※生徒様の進捗次第では表示期間よりも長くなることもございます。
※1 期間は月2コマで通った場合の大体の目安となります。
※生徒様の進捗次第では表示期間よりも長くなることもございます。


プログラミングの知識の定着や動作の幅を増やし、ゼロから作り出す力「創造力」を広げます。

知識の定着・理解を深める
「はじめてコース」で習得した機能を使って、さらにいろいろな作品を作ります。知識の定着や、応用パターンを増やし理解を深めます。
「はじめてコース」で習得した機能を使って、さらにいろいろな作品を作ります。知識の定着や、応用パターンを増やし理解を深めます。

さらに色々なゲーム制作へ挑戦
完成見本の動画を観た後で、「はじめてコース」で習得した機能を使い自分で考えて色々なゲーム等の作成に挑戦します。
完成見本の動画を観た後で、「はじめてコース」で習得した機能を使い自分で考えて色々なゲーム等の作成に挑戦します。
知識の定着・理解を深める
「はじめてコース」で習得した機能を使って、さらにいろいろな作品を作ります。知識の定着や、応用パターンを増やし理解を深めます。
「はじめてコース」で習得した機能を使って、さらにいろいろな作品を作ります。知識の定着や、応用パターンを増やし理解を深めます。


さらに色々なゲーム制作へ挑戦
完成見本の動画を観た後で、「はじめてコース」で習得した機能を使い自分で考えて色々なゲーム等の作成に挑戦します。
完成見本の動画を観た後で、「はじめてコース」で習得した機能を使い自分で考えて色々なゲーム等の作成に挑戦します。
対象年齢
小学校4年生〜
レッスン日時
月2コマ・月4コマから選ぶことができます。(1コマ50分)
約6ヶ月〜1年のコースとなります。※1
前日19時までのご連絡で振り替え可能です。
約6ヶ月〜1年のコースとなります。※1
前日19時までのご連絡で振り替え可能です。
レッスン日時
月2コマ・月4コマから選ぶことができます。
(1コマ50分)
約6ヶ月〜1年のコースとなります。※1
前日19時までのご連絡で振り替え可能です。
(1コマ50分)
約6ヶ月〜1年のコースとなります。※1
前日19時までのご連絡で振り替え可能です。


身近なシステムを再現し、動作する仕組みを考えることでチャレンジする力「問題解決力」を育みます。

より楽しめる作品作りを考える
実際のゲームのような作品を制作するために必要な知識や技術を身に着けます。
実際のゲームのような作品を制作するために必要な知識や技術を身に着けます。

SCRATCHマスターへの第一歩!
SCRATCHコース全体を復習し定着させるための課題もあり、SCRATCHマスターへの第一歩となるコースです。
SCRATCHコース全体を復習し定着させるための課題もあり、SCRATCHマスターへの第一歩となるコースです。
より楽しめる作品作りを考える
実際のゲームのような作品を制作するために必要な知識や技術を身に着けます。
実際のゲームのような作品を制作するために必要な知識や技術を身に着けます。


SCRATCHマスターへの第一歩!
SCRATCHコース全体を復習し定着させるための課題もあり、SCRATCHマスターへの第一歩となるコースです。
SCRATCHコース全体を復習し定着させるための課題もあり、SCRATCHマスターへの第一歩となるコースです。
対象年齢
小学校5年生〜
レッスン日時
月2コマ・月4コマから選ぶことができます。(1コマ50分)
約6ヶ月〜1年のコースとなります。※1
前日19時までのご連絡で振り替え可能です。
約6ヶ月〜1年のコースとなります。※1
前日19時までのご連絡で振り替え可能です。
レッスン日時
月2コマ・月4コマから選ぶことができます。
(1コマ50分)
約6ヶ月〜1年のコースとなります。※1
前日19時までのご連絡で振り替え可能です。
(1コマ50分)
約6ヶ月〜1年のコースとなります。※1
前日19時までのご連絡で振り替え可能です。


「遊び」だけで終わらせない!将来に繋がるプログラミング教育

SCRATCHを使用した検定
「ジュニア・プログラム検定」という、サーティファイ社主催の検定を受験するためのコースです。検定では、SCRATCHを使用したプログラミングスキルを測定し、その能力を証明・認定します。
「ジュニア・プログラム検定」という、サーティファイ社主催の検定を受験するためのコースです。検定では、SCRATCHを使用したプログラミングスキルを測定し、その能力を証明・認定します。

当教室で受験できます!
過去問題・練習問題も豊富に取り揃えているので、万全の態勢で試験に臨めます。試験会場として登録されている教室なので、いつも通りリラックスして受験が可能です。
過去問題・練習問題も豊富に取り揃えているので、万全の態勢で試験に臨めます。試験会場として登録されている教室なので、いつも通りリラックスして受験が可能です。
SCRATCHを使用した検定
「ジュニア・プログラム検定」という、サーティファイ社主催の検定を受験するためのコースです。検定では、SCRATCHを使用したプログラミングスキルを測定し、その能力を証明・認定します。
「ジュニア・プログラム検定」という、サーティファイ社主催の検定を受験するためのコースです。検定では、SCRATCHを使用したプログラミングスキルを測定し、その能力を証明・認定します。


当教室で受験できます!
過去問題・練習問題も豊富に取り揃えているので、万全の態勢で試験に臨めます。試験会場として登録されている教室なので、いつも通りリラックスして受験が可能です。
過去問題・練習問題も豊富に取り揃えているので、万全の態勢で試験に臨めます。試験会場として登録されている教室なので、いつも通りリラックスして受験が可能です。
対象年齢
小学校3年生〜
レッスン日時
月2コマ・月4コマから選ぶことができます。(1コマ50分)
約3ヶ月のコースとなります。※1
前日19時までのご連絡で振り替え可能です。
約3ヶ月のコースとなります。※1
前日19時までのご連絡で振り替え可能です。


レゴのロボットとタブレットプログラミングを使用して、プログラミングの基礎力と自発的に考える力を養います。

低年齢層向きのコース
LEGO BOOSTというアプリを使用してプログラミングを行い、レゴのロボットを操作します。文字を使用しないので、5歳からの早期プログラミング教育に最適です。
LEGO BOOSTというアプリを使用してプログラミングを行い、レゴのロボットを操作します。文字を使用しないので、5歳からの早期プログラミング教育に最適です。
低年齢層向きのコース
LEGO BOOSTというアプリを使用してプログラミングを行い、レゴのロボットを操作します。文字を使用しないので、5歳からの早期プログラミング教育に最適です。
LEGO BOOSTというアプリを使用してプログラミングを行い、レゴのロボットを操作します。文字を使用しないので、5歳からの早期プログラミング教育に最適です。

対象年齢
5歳(年中)〜小学校6年生
レッスン日時
月2コマ・月4コマから選ぶことができます。(1コマ50分)
約3ヶ月〜6ヶ月のコースとなります。※
前日19時までのご連絡で振り替え可能です。
約3ヶ月〜6ヶ月のコースとなります。※
前日19時までのご連絡で振り替え可能です。
※期間は月2コマで通った場合の大体の目安となります。
※生徒様の進捗次第では表示期間よりも長くなることもございます。
※生徒様の進捗次第では表示期間よりも長くなることもございます。


マインフラフトは、遊びだけじゃない!マインフラフトのできるをふやそう!

論理的思考力+4つの力
コマンド・レッドストーン・MakeCodeなど、一歩先に進んだマインクラフトが学べます。論理的な思考だけでなく、4つの力が身に付きます。
コマンド・レッドストーン・MakeCodeなど、一歩先に進んだマインクラフトが学べます。論理的な思考だけでなく、4つの力が身に付きます。

プログラミングの基礎学習
レッドストーン回路やコードビルダーを使った作品を作ることでプログラミングの基礎を学ぶことができます。
レッドストーン回路やコードビルダーを使った作品を作ることでプログラミングの基礎を学ぶことができます。

3つのコースを楽しく学習
様々な建築方法を学ぶ『建築家コース』、レッドストーンを使用して色々な仕掛けを学ぶ『回路エンジニアコース』、コードビルダーで楽しくプログラミング『プログラマーコース』の3つのコースを自由に学ぶことができます。
様々な建築方法を学ぶ『建築家コース』、レッドストーンを使用して色々な仕掛けを学ぶ『回路エンジニアコース』、コードビルダーで楽しくプログラミング『プログラマーコース』の3つのコースを自由に学ぶことができます。
論理的思考力+4つの力
コマンド・レッドストーン・MakeCodeなど、一歩先に進んだマインクラフトが学べます。論理的な思考だけでなく、4つの力が身に付きます。
コマンド・レッドストーン・MakeCodeなど、一歩先に進んだマインクラフトが学べます。論理的な思考だけでなく、4つの力が身に付きます。


プログラミングの基礎学習
レッドストーン回路やコードビルダーを使った作品を作ることでプログラミングの基礎を学ぶことができます。
レッドストーン回路やコードビルダーを使った作品を作ることでプログラミングの基礎を学ぶことができます。
3つのコースを楽しく学習
様々な建築方法を学ぶ『建築家コース』、レッドストーンを使用して色々な仕掛けを学ぶ『回路エンジニアコース』、コードビルダーで楽しくプログラミング『プログラマーコース』の3つのコースを自由に学ぶことができます。
様々な建築方法を学ぶ『建築家コース』、レッドストーンを使用して色々な仕掛けを学ぶ『回路エンジニアコース』、コードビルダーで楽しくプログラミング『プログラマーコース』の3つのコースを自由に学ぶことができます。

対象年齢
小学校2年生〜中学校3年生
レッスン日時
月2コマ・月4コマから選ぶことができます。(1コマ50分)
約1年のコースとなります。※1
前日19時までのご連絡で振り替え可能です。
約1年のコースとなります。※1
前日19時までのご連絡で振り替え可能です。
※初回に別途マウス操作の練習が1時間含まれています
※1 期間は月2コマで通った場合の大体の目安となります。
※生徒様の進捗次第では表示期間よりも長くなることもございます。
※1 期間は月2コマで通った場合の大体の目安となります。
※生徒様の進捗次第では表示期間よりも長くなることもございます。


大人気の「Minecraft(マインクラフト:通称マイクラ)」を使って、プログラミングの基本的な知識や考え方に触れます。

ComputerCraftEduを使用した学習
マイクラの世界でプログラミングに触れられる「ComputerCraftEdu」というMOD(ゲームを拡張する追加データ)を使用し、プログラミングを使った世界観の構築、自己表現の楽しさを学びます。
マイクラの世界でプログラミングに触れられる「ComputerCraftEdu」というMOD(ゲームを拡張する追加データ)を使用し、プログラミングを使った世界観の構築、自己表現の楽しさを学びます。

アイコンのような命令を組み合わせて作成
マスのアイコンのような命令を組み合わせプログラムを作成し、豆腐建築や掘る作業を行なっていきます。また命令は英単語を省力したものになっていますので、テキストプログラミングへの移行もスムーズになります。
マスのアイコンのような命令を組み合わせプログラムを作成し、豆腐建築や掘る作業を行なっていきます。また命令は英単語を省力したものになっていますので、テキストプログラミングへの移行もスムーズになります。
ComputerCraftEduを使用した学習
マイクラの世界でプログラミングに触れられる「ComputerCraftEdu」というMOD(ゲームを拡張する追加データ)を使用し、プログラミングを使った世界観の構築、自己表現の楽しさを学びます。
マイクラの世界でプログラミングに触れられる「ComputerCraftEdu」というMOD(ゲームを拡張する追加データ)を使用し、プログラミングを使った世界観の構築、自己表現の楽しさを学びます。


アイコンのような命令を組み合わせて作成
マスのアイコンのような命令を組み合わせプログラムを作成し、豆腐建築や掘る作業を行なっていきます。また命令は英単語を省力したものになっていますので、テキストプログラミングへの移行もスムーズになります。
マスのアイコンのような命令を組み合わせプログラムを作成し、豆腐建築や掘る作業を行なっていきます。また命令は英単語を省力したものになっていますので、テキストプログラミングへの移行もスムーズになります。
対象年齢
小学校5年生〜中学校3年生
レッスン日時
月2コマ・月4コマから選ぶことができます。(1コマ50分)
約6ヶ月〜1年のコースとなります。※1
前日19時までのご連絡で振り替え可能です。
約6ヶ月〜1年のコースとなります。※1
前日19時までのご連絡で振り替え可能です。
※初回に別途マウス操作の練習が1時間含まれています
※1 期間は月2コマで通った場合の大体の目安となります。
※生徒様の進捗次第では表示期間よりも長くなることもございます。
※1 期間は月2コマで通った場合の大体の目安となります。
※生徒様の進捗次第では表示期間よりも長くなることもございます。



今、小・中・高校生を中心に日本での知名度が飛躍的に高まっているRoblox(ロブロックス)。「RobloxStudio」を使用して、解説動画で基礎的なプログラミングを学びながら、ROBLOXでアスレチックゲーム等を作ります!
SCRATCH(スクラッチ)からテキストプログラミングに移行するのに最適なコースです。
SCRATCH(スクラッチ)からテキストプログラミングに移行するのに最適なコースです。

ゲーム開発体験
ゲームを制作し、実際に公開するまでの一通りの流れを学びます。コード入力の際に予測変換があるので、初めてのテキストプログラミングの学習としても最適です。
ゲームを制作し、実際に公開するまでの一通りの流れを学びます。コード入力の際に予測変換があるので、初めてのテキストプログラミングの学習としても最適です。

低学年生も学べる!
プログラミングせずにRobloxのミニゲームを作成することができる入門コースもあります!RobloxStudioの使い方を通じたPC操作、3Dゲーム制作による空間認識能力・創造性を養うことができます!
プログラミングせずにRobloxのミニゲームを作成することができる入門コースもあります!RobloxStudioの使い方を通じたPC操作、3Dゲーム制作による空間認識能力・創造性を養うことができます!

楽しく学べる
解説動画や講師のサポートを受けながら自分のペースで学習でき、楽しく学び挑戦する中で論理的思考力や創造力、問題解決能力等が身につきます。
解説動画や講師のサポートを受けながら自分のペースで学習でき、楽しく学び挑戦する中で論理的思考力や創造力、問題解決能力等が身につきます。
ゲーム開発体験
ゲームを制作し、実際に公開するまでの一通りの流れを学びます。コード入力の際に予測変換があるので、初めてのテキストプログラミングの学習としても最適です。
ゲームを制作し、実際に公開するまでの一通りの流れを学びます。コード入力の際に予測変換があるので、初めてのテキストプログラミングの学習としても最適です。


低学年生も学べる!
プログラミングせずにRobloxのミニゲームを作成することができる入門コースもあります!RobloxStudioの使い方を通じたPC操作、3Dゲーム制作による空間認識能力・創造性を養うことができます!
プログラミングせずにRobloxのミニゲームを作成することができる入門コースもあります!RobloxStudioの使い方を通じたPC操作、3Dゲーム制作による空間認識能力・創造性を養うことができます!
楽しく学べる
解説動画や講師のサポートを受けながら自分のペースで学習でき、楽しく学び挑戦する中で論理的思考力や創造力、問題解決能力等が身につきます。
解説動画や講師のサポートを受けながら自分のペースで学習でき、楽しく学び挑戦する中で論理的思考力や創造力、問題解決能力等が身につきます。

対象年齢
小学校3年生〜高校3年生


iOS、Androidどちらでも動作するHTML5のアプリが作れる!

ホームページ作成の勉強にもなります
HTML/CSS/JavaScriptのテキスト言語を学ぶアプリ開発の入門講座。iOS、Android両方で動くハイブリッドアプリを作ります。
HTML/CSS/JavaScriptのテキスト言語を学ぶアプリ開発の入門講座。iOS、Android両方で動くハイブリッドアプリを作ります。

テキストプログラミングの第一歩に!
ビジュアルプログラミングの次のステップとして最適なコースです。
ビジュアルプログラミングの次のステップとして最適なコースです。
ホームページ作成の勉強にもなります
HTML/CSS/JavaScriptのテキスト言語を学ぶアプリ開発の入門講座。iOS、Android両方で動くハイブリッドアプリを作ります。
HTML/CSS/JavaScriptのテキスト言語を学ぶアプリ開発の入門講座。iOS、Android両方で動くハイブリッドアプリを作ります。


テキストプログラミングの第一歩に!
ビジュアルプログラミングの次のステップとして最適なコースです。
ビジュアルプログラミングの次のステップとして最適なコースです。
対象年齢
中学1年生〜


世界的なゲーム開発ツールを使いながらテキストプログラミングとゲームデザインの方法を学びます。

Unityを使った3Dゲームデザイン
ポケモンGo等の3Dゲームで使われているゲーム開発ツールのUnityとプログラミング言語のC#を学んでいきます。
ポケモンGo等の3Dゲームで使われているゲーム開発ツールのUnityとプログラミング言語のC#を学んでいきます。

本格的なプログラム作成を挑戦!
SCRATCHは経験済みで、本格的なプログラミングに興味がありゲームを作成したい生徒様におすすめです。
SCRATCHは経験済みで、本格的なプログラミングに興味がありゲームを作成したい生徒様におすすめです。
Unityを使った3Dゲームデザイン
ポケモンGo等の3Dゲームで使われているゲーム開発ツールのUnityとプログラミング言語のC#を学んでいきます。
ポケモンGo等の3Dゲームで使われているゲーム開発ツールのUnityとプログラミング言語のC#を学んでいきます。


本格的なプログラム作成を挑戦!
SCRATCHは経験済みで、本格的なプログラミングに興味がありゲームを作成したい生徒様におすすめです。
SCRATCHは経験済みで、本格的なプログラミングに興味がありゲームを作成したい生徒様におすすめです。
対象年齢
中学3年生〜


AIドリル形式で基礎定着から入試対策レベルまで最短距離で学習できる。さらに「プログラミング実行環境」で楽しく学びながら実戦力が身につく。大学入学共通テストはもちろん、学校の定期テスト対応の「情報 I 」対策講座です。

自分専用の学習プランだから最短距離で学べる!
AIがキミの学習結果を分析して、弱点克服に最適な学習プランを提示!さらに厳選問題を反復学習することで、目標点数まで最短距離の学習が可能です。
AIがキミの学習結果を分析して、弱点克服に最適な学習プランを提示!さらに厳選問題を反復学習することで、目標点数まで最短距離の学習が可能です。

プログラミング実行環境で楽しく学べる!
プログラムを自分の手で動かしながら学ぶことで、暗記ではなく本質的な理解を促進!ワクワク楽しく学びながら問題対応力もアップ。
プログラムを自分の手で動かしながら学ぶことで、暗記ではなく本質的な理解を促進!ワクワク楽しく学びながら問題対応力もアップ。

疑問点はリアルタイムで質問できる!
分からない問題は「情報 I 」担当講師にすぐに質問できるから安心! ※平日18:00〜21:30にリアルタイムで回答 (それ以外の時間は翌平日中)。
分からない問題は「情報 I 」担当講師にすぐに質問できるから安心! ※平日18:00〜21:30にリアルタイムで回答 (それ以外の時間は翌平日中)。
自分専用の学習プランだから最短距離で学べる!
AIがキミの学習結果を分析して、弱点克服に最適な学習プランを提示!さらに厳選問題を反復学習することで、目標点数まで最短距離の学習が可能です。
AIがキミの学習結果を分析して、弱点克服に最適な学習プランを提示!さらに厳選問題を反復学習することで、目標点数まで最短距離の学習が可能です。


プログラミング実行環境で楽しく学べる!
プログラムを自分の手で動かしながら学ぶことで、暗記ではなく本質的な理解を促進!ワクワク楽しく学びながら問題対応力もアップ。
プログラムを自分の手で動かしながら学ぶことで、暗記ではなく本質的な理解を促進!ワクワク楽しく学びながら問題対応力もアップ。
疑問点はリアルタイムで質問できる!
分からない問題は「情報 I 」担当講師にすぐに質問できるから安心!
※平日18:00〜21:30にリアルタイムで回答 (それ以外の時間は翌平日中)。
分からない問題は「情報 I 」担当講師にすぐに質問できるから安心!
※平日18:00〜21:30にリアルタイムで回答 (それ以外の時間は翌平日中)。

対象年齢
中学3年生〜
開講スケジュール
月曜日 〜 木曜日 |
16:00〜16:50 |
---|---|
17:00〜17:50 | |
18:00〜18:50 | |
19:00〜19:50 |
土曜日 | 11:00〜11:50 |
---|---|
13:00〜13:50 | |
14:00〜14:50 | |
15:00〜15:50 | |
16:00〜16:50 | |
17:00〜17:50 |
月曜日 〜 木曜日 |
15:30〜16:20 |
---|---|
16:30〜17:20 | |
17:30〜18:20 | |
18:30〜19:20 |
土曜日 | 11:00〜11:50 |
---|---|
13:00〜13:50 | |
14:00〜14:50 | |
15:00〜15:50 | |
16:00〜16:50 | |
17:00〜17:50 |
※金曜日、日曜日、祝日、教室が設けた休日(旧盆、年末年始等)はお休みとなります。
当教室はTech for elementaryにフランチャイズ加盟しております。