世界ではプログラミング教育の必修化を推進する動きが加速しており、日本でも2020年より小中学校において必修科目となりました。今やプログラミング教育に対する関心は益々高まり、「今後習わせたい習い事ランキング」で常に上位にランクインしています。
色々なことに興味関心を抱く可能性にあふれる時期から取り組み、子どもたちの創造力、発想力を伸ばしていくために、分かりやすく楽しめるプログラミング教育をはじめましょう。
タブレットコース
低年齢層向けのプログラミング講座です。
タブレットを使った直感的な操作で、プログラミングの基礎と「自由な発想力」を養います。

 

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幼稚園児からの早期プログラミング教育に
初めてのプログラミングとして、タブレットで直感的に理解することができ、想像力や論理的思考力を育みます。
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SCRATCHのコースへの導入に
SCRATCH jrを使用して学習するので、カリキュラムの終了後、SCRATCHのコース(はじめてコース)へスムーズに進むことができます。
幼稚園児からの早期プログラミング教育に
初めてのプログラミングとして、タブレットで直感的に理解することができ、想像力や論理的思考力を育みます。
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SCRATCHのコースへの導入に
SCRATCH jrを使用して学習するので、カリキュラムの終了後、SCRATCHのコース(はじめてコース)へスムーズに進むことができます。

 

対象年齢
5歳(年中)〜小学校2年生
レッスン日時
月2コマ・月4コマから選ぶことができます。(1コマ50分)
約5ヶ月〜1年のコースとなります。
前日までの連絡で振り替え可能です。
※期間は月2回通った場合の大体の目安となります。
※生徒様の進捗次第では表示期間よりも長くなることもございます。
月2コマ・月4コマから選ぶことができます。
(1コマ50分)
約5ヶ月〜1年のコースとなります。
前日までの連絡で振り替え可能です。
※期間は月2回通った場合の大体の目安となります。
※生徒様の進捗次第では表示期間よりも長くなることもございます。
レゴコース
レゴのロボットとタブレットプログラミングを使用して、プログラミングの基礎力と自発的に考える力を養います。

 

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低年齢層向きのコース
LEGO BOOSTというアプリを使用してプログラミングを行い、レゴのロボットを操作します。文字を使用しないので、5歳からの早期プログラミング教育に最適です。
低年齢層向きのコース
LEGO BOOSTというアプリを使用してプログラミングを行い、レゴのロボットを操作します。文字を使用しないので、5歳からの早期プログラミング教育に最適です。
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対象年齢
5歳(年中)〜小学校6年生
レッスン日時
月2コマ・月4コマから選ぶことができます。(1コマ50分)
約3ヶ月〜6ヶ月のコースとなります。
前日までの連絡で振り替え可能です。
※期間は月2回通った場合の大体の目安となります。
※生徒様の進捗次第では表示期間よりも長くなることもございます。
月2コマ・月4コマから選ぶことができます。
(1コマ50分)
約3ヶ月〜6ヶ月のコースとなります。
前日までの連絡で振り替え可能です。
※期間は月2回通った場合の大体の目安となります。
※生徒様の進捗次第では表示期間よりも長くなることもございます。
はじめてコース
プログラミングの基本動作を習得し、理由と結果の繋がりがわかる「論理力」を育てます。
SCRATCHを使用しての学習なので、パソコンが初めてのお子様でもマウス操作がほとんどなので、安心して学ぶことができます。講師による授業・サポートや動画を確認しながら学ぶことができるので自分のペースで進めることもできます。

 

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SCRATCHとは
マサチューセッツ工科大学のメディアラボで開発されたビジュアルプログラミング言語です。小学3年生から中学生頃までを主なターゲットとして、世界で一番利用されている教育用ビジュアルプログラミング言語となっています。
授業イメージ001
論理的思考力が身につく
ブロック状の言葉をつなぎ合わせてプログラミングしていくことで、物事を順序立てて考える力(論理的思考力)が身につきます。
programming_image_004
ステップアップができる
はじめてコースのカリキュラムを終了すると、『中級コース』へステップアップすることもできます。さらに『中級コース』を終了すると『上級コース』へとステップアップすることができます。
SCRATCHとは
マサチューセッツ工科大学のメディアラボで開発されたビジュアルプログラミング言語です。小学3年生から中学生頃までを主なターゲットとして、世界で一番利用されている教育用ビジュアルプログラミング言語となっています。
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授業イメージ001
論理的思考力が身につく
ブロック状の言葉をつなぎ合わせてプログラミングしていくことで、物事を順序立てて考える力(論理的思考力)が身につきます。
ステップアップができる
はじめてコースのカリキュラムを終了すると、『中級コース』へステップアップすることもできます。さらに『中級コース』を終了すると『上級コース』へとステップアップすることができます。
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対象年齢
小学校3年生〜中学校3年生
レッスン日時
月2コマ・月4コマから選ぶことができます。(1コマ50分)
約7ヶ月〜1年のコースとなります。※1
前日までの連絡で振り替え可能です。
※初回に別途マウス操作の練習が1時間含まれています。
※1 期間は月2回通った場合の大体の目安となります。
※生徒様の進捗次第では表示期間よりも長くなることもございます。
月2コマ・月4コマから選ぶことができます。
(1コマ50分)
約7ヶ月〜1年のコースとなります。※1
前日までの連絡で振り替え可能です。
※初回に別途マウス操作の練習が1時間含まれています。
※1 期間は月2回通った場合の大体の目安となります。
※生徒様の進捗次第では表示期間よりも長くなることもございます。
マイクラコース
大人気の「Minecraft(マインクラフト:通称マイクラ)」を使って、プログラミングの基本的な知識や考え方に触れます。

 

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ComputerCraftEduを使用した学習
マイクラの世界でプログラミングに触れられる「ComputerCraftEdu」というMOD(ゲームを拡張する追加データ)を使用し、プログラミングを使った世界観の構築、自己表現の楽しさを学びます。
ComputerCraftEduを使用した学習
マイクラの世界でプログラミングに触れられる「ComputerCraftEdu」というMOD(ゲームを拡張する追加データ)を使用し、プログラミングを使った世界観の構築、自己表現の楽しさを学びます。
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対象年齢
小学校3年生〜中学校3年生
レッスン日時
月2コマ・月4コマから選ぶことができます。(1コマ50分)
約6ヶ月〜1年のコースとなります。※1
前日までの連絡で振り替え可能です。
※初回に別途マウス操作の練習が1時間含まれています。
※1 期間は月2回通った場合の大体の目安となります。
※生徒様の進捗次第では表示期間よりも長くなることもございます。
月2コマ・月4コマから選ぶことができます。
(1コマ50分)
約6ヶ月〜1年のコースとなります。※1
前日までの連絡で振り替え可能です。
※初回に別途マウス操作の練習が1時間含まれています。
※1 期間は月2回通った場合の大体の目安となります。
※生徒様の進捗次第では表示期間よりも長くなることもございます。